视觉小说《Coffee Talk》登陆Steam发售 自带简体中文

  像素画风视觉小说独立游戏《Coffee Talk》今日正式在Steam发售,自带简体中文,首发特惠38元(原价43元)。目前本作在Steam上获得“好评”评价。

  《Coffee Talk》是一款关于冲调咖啡与互诉衷肠的模拟游戏。在充满奇幻气息的现代社会中,你要倾听人们的烦恼,并通过精心冲调的暖饮帮顾客渡过难关。

  在《Coffee Talk》游戏中中,玩家需要倾听顾客的烦恼,并通过现有的材料为他们冲调暖饮,以这种方式对他们伸出援手。这款游戏会从人性的角度刻画角色的生活,虽然登场的角色不仅仅是人类。

  沉浸于另一座西雅图市居民的故事之中,品味精灵与魅魔之间戏剧性的爱情,见证一位异族试图理解人类生活的过程,以及诸多会令读者感到与现实世界产生强烈共鸣的故事。

  Steam页面:https://store.steampowered.com/app/914800/Coffee_Talk/

  游戏特色:

  倾听来自另一座西雅图居民的诸多故事。在我们熟悉的现代文明背景下,精灵、兽人、人鱼等奇幻种族在这座城市中与人类共处。

  亲手改变故事的分支。改变情节走向的不是对话选项,而是玩家为顾客冲调的暖饮。

  90年代日本动画风格的像素美术画面,以及通过冷色调烘托的氛围将助玩家沉浸于游戏的世界之中。

  精心挑选的爵士乐与低保真音乐,与与深夜暖饮和胡诉衷肠堪称绝配。

  一场放松身心,发人深省的游戏体验。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《三国志14》已在Steam平台正式开启预购 1月16日正式解锁

【17173新闻报道,转载请注明出处】

万众期待的光荣新作《三国志14》目前已经在Steam平台正式开启预购,现在预购将能够享受-10%折扣,原价349元、折扣价314元,感兴趣的玩家不要错过了。

 本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,游戏中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现,更加精致、更加自由。

 游戏汇总将有超过1000名个性丰富的武将登场,同时每个武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

《三国志14》将于116日解锁,特典剧本《夷陵之战》与《正始政变》可享受发售后2周的限期免费下载。

《三国志14》简介:

游戏类型:策略游戏

主要标签:策略、冒险、三国

相似游戏:《三国志13》

上市日期:2020年

好评度:暂无

一句话评价:经典游戏《三国志》系列最新作品

视频截图:


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【编辑:GreyKnight】

微软未来2年游戏都将跨世代 为保证用户不会吃亏

  据wccftech报道,Xbox Game Studios负责人Matt Booty 在接受MCV采访时证实,今年和明年所有来自Xbox Game Studios的游戏都将是跨世代游戏。

  Matt Booty 表示:“我们要确保一点,那就是如果有人从现在到X系列发售期间购买Xbox主机,他们会感觉自己做了一笔不错的投资。我们承诺向他们提供游玩内容。”

  尽管微软暂时不会推出X系列独占游戏,但他们仍会展示主机的强大功能。“我们的方法是选择一个或两个IP重点关注,确保作品与主机同步发售并将机器的所有功能利用起来。对于我们来说,这部作品就是《光环:无限》。这是一个很大的机会,这是十五年来首款与主机同步发售的《光环》游戏,游戏团队一定会做些什么来利用X系列的优势。”

热点预告:《命运2》 -悬赏令-再出江湖 《怪物猎人-世界》-冰原-DLC登陆Steam

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【本周新游】

划重点:恐怖游戏《港诡实录》1月6日登陆Steam

由中国香港GHOSTPIE游戏工作室开发的第一人称恐怖游戏《港诡实录》将于1月6日登陆Steam发售。

这是一款以香港为背景的恐怖游戏,其中融入了大量香港本地的都市传说以及真实事件,玩家可以在游戏中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗。

游戏中玩家需要在多个场景中自由探索,收集遗落的信息碎片,找到离开的道路并揭开事件真相。

喜欢这种恐怖氛围的朋友可以大胆尝试一下,X博士先怂为敬。

划重点:《梦间集天鹅座》世界观PV上线 1月9日心动开启

由完美世界制作的女性向渣女手游《梦间集天鹅座》在1月9日就要正式开启公测了。

游戏中玩家扮演一个落魄的咖啡店老板,一边要把自己的小破店经营起来,一边还要考虑和6个帅哥一起谈恋爱。

没错!就是6个,这是一个1V6的恋爱游戏,比之前《恋与制作人》等游戏中的1V4还要厉害。

X博士点评:你就是咏春拳大师?

迟早有一天能打十个。

【本周热门更新】

划重点:《命运2》 “悬赏令”再出江湖,传说难度日晷1月8日开放

本周《命运2》将迎来赛季更新之后的第一次更新,而本次更新的内容便是赛季核心玩法“日晷”的传说级难度。

作为该赛季最受欢迎的内容,日晷丰富的奖励和多样的玩法受到大量玩家的喜爱,而更高的难度开放之后,玩家便需要更好的配合与更加强大的装备才能过关。

当然挑战成功后的奖励也会更为丰富。

另外,新的异域任务将在1月8日开启,玩家只要完成这一人物便有机会获得新异域手枪“魔鬼之厄”,大家千万不要错过。

划重点:《怪物猎人:世界》”冰原”DLC1月10日登陆Steam

在1月10日,玩家期待已久的《怪物猎人 世界》超大型DLC“冰原”PC版将会正式在Steam平台发售。

随着新版本的到来,游戏内玩家的许多能力都发生了变化,全部14种武器都追加了新的连续技能和新改版,并且还加入了新动作“抓牢”以及新功能型道具“飞翔爪”。

当然本次DLC的主打内容“永霜冻土”的新地图才是玩家最喜欢的,在这片新大陆上将会有大量新的环境生物和新怪物,一共大约有30只左右的新怪在等着大家。

而且一直以来玩家都非常喜欢的迅龙、轰龙、斩龙、碎龙以及最强牙兽金狮子都会在本次DLC中登场,虽然271元的DLC定价确实不算便宜,但该作绝对值回票价。

为了让玩家能够更快的体验到全部内容,Steam版本计划将所有大型更新提前,在2月上旬将会进行第一次大型更新,而3月上旬则会进行第二次大型更新,以求让PC版可以快速跟上主机版的进度。

X博士点评:还不买爆?过年放假有的肝了。

划重点:《阴阳师》1月8日联动熊本熊 乱入平安京千变万化

本周《阴阳师》也将会迎来一波有趣的联动活动,一直备受网友喜爱的熊本熊在1月8日之后就要加入痒痒鼠大军啦。

不过本次的联动并不会推出熊本熊的式神,毕竟看起来也没什么战斗力,所以联动之后基本上都会以非式神的形式出现,具体是哪种形式目前还未透露,不过就预告视频来看,说不定会是式神皮肤呢。

X博士点评:真是沙雕联动一个顶俩。

【本周新游测试】

划重点:《万智牌:竞技场》星火首测公布 1月8日正式开启

这一周玩家可太忙了,在1月8日由世界知名桌游改编的游戏《万智牌:竞技场》将会开启首轮技术测试,测试时间为1月8日到1月14日的每天下午3点至10点。

本次测试玩家将有机会玩到《烽会拉尼卡》、《效忠拉尼卡》、《火花之战》以及《2020核心系列》四个系列的卡牌。

喜欢的朋友不妨关注一下。

【本周动漫推荐】

划重点:国产动画《伍六七》走向国际   炮姐归来新作本周开播

本周国产原创动画《伍六七》将会携手网飞走向国际舞台,第一季《刺客伍六七》和第二季《伍六七之最强发型师》都将登陆Netflix。

同时第一季定档与本周1月10日上线,英语、西班牙语、法语和日语4种配音版本和29种语言字幕版本将在全球190个国家和地区独家播出。

在同一天,炮姐的系列第三部动画《某科学的超电磁炮T》也将会正式开播。

B站上的粉丝甚至在PV里打出了满屏“恭迎美琴”的弹幕,可以看得出来粉丝是有多激动。

X博士只期望节操社这次不要砸了自己的招牌。

另外这一天也是《紫罗兰永恒花园外传:永远与自动手记人偶》国内定档上映的日子。

这部由京阿尼制作的动画电影在豆瓣拥有8.2的评分,低星评价率不到1%,希望粉丝们千万不要错过。

【编辑:于鱼er】

二战战术RPG《破碎前线》(Broken Lines)剧情预告 游戏支持中文

  二战战术RPG游戏《破碎前线》(Broken Lines)放出剧情预告,该游戏现已登陆Steam,并支持简体中文。

  Steam商店链接>>>

剧情预告:

游戏简介:

  《破碎前线》是一款以第二次世界大战野史为背景并由故事情节推动的战术RPG游戏。游戏的主角为在敌方防线后紧急降落的八名士兵。您要带领他们回家,同时抵御敌人的围追堵截,并帮助他们应对战争所带来的恐惧。

  《破碎前线》将于2020年第一季度登陆PC(Steam/GOG)/NS平台,敬请期待。

预告截图:

中国山寨有多牛?靠盗版一款日本游戏机,20年前产值就高达10亿!

近日,小弟在玩一款名为《Glitch Strikers》的游戏,这款游戏是同事拷给我的,玩了之后小弟是惊为天人,叹为观止!

这款游戏融合了八款游戏,其中包括了《超级马里奥》、《银河战士》、《洛克人》、《恶魔城》与《魂斗罗》等等经典FC游戏。

人物模型倒是与之前的魂斗罗兄弟有所不同,并且背景色调也作了些改变,但是UI界面完全是一个模子刻出来的!

虽然是盗版,但是小弟玩过之后还真的是沉迷其中,并想起了那句经典台词:“一节更比六节强!”如果不考虑版权因素,这款盗版游戏绝对是惊世名作,玩一个顶八个,只可惜它侵犯了知识产权,不能在市面上发售。

除了刚才说的游戏外,其实游戏界还存在着不少盗版传奇,许多神机的功能恐怖到可以让孩子们做试卷!今天,小弟就来带大家看一下,有哪些游戏界的盗版神机,可称经典!

一、山寨机解决任天堂技术问题,800款游戏全部免费

任天堂的Nintendo Switch可以说满足了掌机玩家所有的需求,娱乐性十足,方便携带,绝对是掌机中的王者。

截止今年,任天堂Switch已售出超过4500万台,庞大的销量自然吸引了不少人的目光,盗版商家们也看到了Switch背后的商机,想法设法地从Switch上获利。

之前任天堂发布的《健身环大冒险》就引来了不少山寨厂家,由于这款游戏一经发售就面临配件的缺货问题,不少山寨厂家决定“雪中送炭”!盗版配件价格只要288元,效果完全一样还买一赠一!从某宝的评价上来看,山寨的市场反馈极佳。

如果说这种行为是在任天堂法务部的面前跳舞,那么前不久的盗版Switch可以说是在坟头蹦迪了。

这款游戏机名为“Nanica Smitch”,乍一看与Nintendo Switch十分相近,并且从包装上看,这个配色真的不是在打任天堂的脸吗?

山寨Smitch手柄同样可以拆卸,并且最令人震惊的是,这款游戏机自带800款游戏,从《马里奥兄弟》到《冒险岛》,从《魂斗罗》到《侍魂》,你想玩的他都有,功能十分强大。

除了游戏多之外,盗版商还解决了Switch一直存在的摇杆漂移问题,那就是“取消摇杆!”“摇杆问题无法解决?我们将从根源着手,取消摇杆!”

二、靠山寨与巴菲特共进午餐,游戏机是全中国人童年的梦

上面提到的山寨机虽然披着Smitch的外套,但是小弟依旧从他的设计中察觉到了蛛丝马迹,盗版——谐音——山寨——365合1的卡带,这真的不是当年的“小霸王”?

90年代初期,国人的购买力不高,但是任天堂日本的红白机卡已高达5、6000日元,折合人民币一百来块。这笔钱在如今看来不算什么,但是放在当年,是普通家庭一个月的收入。如此昂贵的游戏在当时的中国自然不可能普及,许多想玩游戏的玩家只能望游兴叹!

不过就在这时,“小霸王”出现了!

成龙代言,duang duang duang 三年,小霸王电子工业公司就依靠盗版游戏,盗版红白机,创造出了10亿产值!由于当时我国知识产权意识薄弱,小霸王以及其它的侵权产品甚至登上了报纸与电视。

对游戏格外渴望的中国玩家们一下子找到了宣泄口,一起合力购买将小霸王推向顶峰,小霸王的董事长段永平也跟着水涨船高,赚钱之后立即成立了步步高,当时的身价高达八十亿。

他甚至依靠山寨游戏带来的巨额收入,花费62万美元和巴菲特共进了世界上“最贵的午餐”。

如今的小霸王早已不复当年的荣光,毕竟现在大家都有了版权意识,小霸王却没有创新能力。之前小霸王Z+游戏机的归来也像是一场壮烈的告别,毕竟在任天堂与索尼的面前它毫无还手之力,只能被打的落花流水,尤为凄凉。

不过不管它现在如何,只要有人提到山寨游戏,小弟绝对会想到“小霸王”,因为那句“小霸王其乐无穷啊”代表了90年代玩家的整个青春。

三、“PS4 Pro”推出全新版本,除了游戏免费玩之外,还支持word与Excel

快过年了,孩子吵吵嚷嚷想买游戏主机怎么办,快来看一下这台GS4 Pro吧!从名字上看,这台游戏机仿的自然是索尼旗下的PS4,黑色的机箱,黑色的手柄,除了改了个名字之外,外观上几乎没有任何变化。

然而GS4 Pro的售价极为亲民,只要440元人民币,和正版PS4价格上差了好几倍。

这款游戏机功能也是同样的强大,毕竟山寨嘛,总要有些特长,除了像Smitch那样,能玩800款盗版游戏之外,它还可以使用word与Excel!完美实现游戏学习二合一,游戏玩累了,快打开GS4进行有趣的学习吧!

如今国内生活水平一步步提高,玩家们也有了版权意识,在经历了那段盗版游戏的黑暗时光后,大陆玩家的眼中早已掺不得一粒沙子,所以这款游戏机刚在大陆发售就遭遇了重创。

可是盗版商聪明啊!大陆玩不下去,我们换个西班牙语包装,去别处坑啊!结果,这台产自“西班牙”的游戏神机在台湾极其盛行,小弟也不知道收到这款游戏机的玩家心情,大概是去超市想买“海飞丝”结果拿回家发现是“海肥丝”的感受吧!

好了,今天小弟就分享到这里,最后小弟有话想说:如今国内的版权意识极强,这对正版游戏的开发起到了极大的推进作用,但是小弟相信,仍有不少玩家,认为红白机就是“小霸王”!小弟只能在此呼吁大家,请多多支持正版游戏,因为只有大家都支持正版,他们才有足够的资金开发出更好的游戏。

一个正惊问题:你还玩过哪些盗版神机?

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Steam上架RTS战术射击游戏《灰区》(Gray Zone) 东欧出品融合RPG元素

  近日,Steam上架了一款由东欧开发商Eastworks制作的RTS战术射击游戏《灰区》(Gray Zone),游戏将于2020年第一季度开启抢先体验。

  Steam商店链接>>>

游戏预告:

  《灰区》是一款混合了RPG元素的战术RTS射击游戏。游戏设定在数百年之后的银河系,一名奴隶反抗自己的主人并展开了一段奥德赛之旅。游戏会包括令人印象深刻的角色、有趣的对话及更多乐趣。

预告截图:

战斗民族竟擅长做休闲游戏?一个套路用5遍,一年就能“忽悠”到80亿元!

大家好,我是X博士。

喜欢玩三消游戏的玩家们应该听说过三消大厂King,前阵子登录就送炉石卡包的《糖果缤纷乐》就是King旗下手游。

而king最大的竞争对手,则是一家位于俄罗斯,同样是靠三消游戏发家的手游公司Playrix。

旗下头牌游戏《梦幻花园》累计全球下载量超过2.13亿,累计收入超过了15亿美元。

此系列的其他三款作品《梦想小镇》《梦幻水族箱》《梦幻家园》在全球范围内也非常火爆,并促使着Playrix成为了仅次于Supercell的欧洲第2大手游公司。

今天X博士就来给大家讲讲Playrix的故事。

划重点一:两兄弟创业15年,休闲游戏也能挣大钱

别看Playrix现在风光无限,它的发展历程其实颇为坎坷;公司于2004年就已成立,可是为了崭露头角,他们却摸索了整整十几年。

创始人Bukhman兄弟在高中就开始在互联网上销售共享软件,还在读大学的弟弟利用暑假的最后一个月创造了自己的首款游戏《Discovera》,当时一个月收入就只有70美元。

Playrix坚持“把游戏质量放在第一位”,在公司成立前期Bukhman兄弟带领团队摸索游戏方向、夯实结构基础。

直到2009年才开始做免费游戏,2012年才开始转型到Facebook游戏市场,发布了首款Facebook游戏《梦幻小镇》。

彼时正值城建模拟游戏的崛起,再加上Playrix多年的沉淀,让游戏一上线就大获成功,日活用户很快就增长到了350万,位列Facebook游戏收入榜前50名。

对于“公司走休闲游戏”的路线,Bukhman兄弟可以说是非常坚定的,哥哥表示只要游戏品质过硬,即使是休闲游戏依旧能挣大钱。

Playrix在2009年推出的《梦幻水族馆》PC版,就 有玩家私信哥俩已在游戏中充值了高达100万美元,如果他们能将游戏做得更好,他完全可以再充100万美元!

“坚定走休闲游戏这条路”,也为Playrix在2013年转型手游打下了成功的基础。

划重点二:一个套路用5遍,三年却“忽悠”到80亿元

要说Playrix旗下游戏成功的秘诀离不开这四大要素:三消玩法、轻度建造经营、日常活动、对话剧情。

按照Playrix创意总监的话来说,“我们并没有做什么突破性的创新,就是把休闲游戏的经验用来做手游,把中重度游戏里的任务和强剧情做到让休闲玩家接受”。

回看Playrix几款知名手游《梦幻小镇》《梦幻水族馆》《梦幻花园》,还有2019年新出的《妙趣动物园》中都可以看到这一套路。

比如《梦幻花园》中就加入了大量的对话剧情:

再比如《梦幻水族馆》中有些鱼可以产出游戏币,游戏币可以用于三消玩法,比如购买道具等等。

这一套路也为Playrix创造了巨额财富。

在2019年10月,《梦幻家园》《梦幻花园》《梦幻水族箱》以及刚刚进行大版本更新的七年老游戏《梦想小镇》,就为这家俄罗斯手游公司赚到了7亿元以上的流水收入,年收入超过80亿元!

但在游戏圈想要靠“一招鲜吃遍天”也不是那么容易的。

像是2019年Playrix推出的系列新作《妙趣动物园》,就因为玩法几乎照搬《梦想小镇》里的动物园,经营建造模式也像是几款前作的融合,让玩家毫无新鲜感可言,反倒显得不伦不类,导致游戏次日留存只有38%。

看来套路归套路,但就算强如Playrix,在新作上不做点创新也是会遭粉丝喷的。

划重点三:新晋休闲大厂要做欧洲的动视暴雪

挣了这么多钱自然想继续做大做强。

2019年Playrix进行了大规模并购已经收购了十几家游戏工作室,Bukhman兄弟表示希望自家游戏的销售额能在2025年追上动视暴雪、美国艺电公司这些美国游戏巨头。

其实Playrix早早就开始准备扩张。

据该公司市场营销主管透露,自2016年来Playrix的员工数在三年时间里已经翻了四倍左右,达到了1700人。

对于公司的未来,Playrix目前大概有20个项目处于研发阶段,其中有一些会在2020年开启测试。

在8月份的时候,Playrix的名次甚至超过了King和Supercell的收入,所以Playrix对2020年有更大的目标。

在游戏玩法上Playrix也跳出了三消的固定套路,9月份就开始测试了一款名为《Manor Matters》的找物类游戏,在找物玩同样引入了模拟经营的玩法,比如庄园建造,家具设计等。

不过游戏目前仍需打磨,物品设定,找物难度、冗长的动画等方面都有玩家诟病。

课后总结:

从两兄弟创业到1700人的手游大厂,从首款游戏月收入70美元到月流水7亿以上,Playrix实现了飞跃的发展,“三消+其他休闲玩法”的套路也直接影响了其他三消游戏的内容方向。

希望这一战斗民族的手游公司,在未来能突破自己为玩家们带来更多好玩有趣的游戏。

【编辑:德德靓】